路邊工作室

本計畫將藉由4場『豐原的回憶小聚』,邀請民眾一起提供影像共同追朔過往的豐原,並在審議員的引導下進行口述歷史,將其資料整理、考察後,製作成一款由豐原市民共同參與製作過程的『神奇葫蘆,問吧!』豐原城市紋理機智問答桌遊,其遊戲方式參考台灣早期童玩—葫蘆問。在過程中也向民眾募集民國60年至90年間拍攝的豐原景象照,最後辦理1場以時序排列的影像策展,並搭配其展覽舉辦1場豐原城市紋理機智問答桌遊大賽,促進豐原區市民更了解這個—我們生活的地方。
爾後將於每年特定節慶舉辦『神奇葫蘆,問吧!』大賽,計畫後也持續透過粉絲專頁蒐集民眾的新觀察,每年發行新的景點特色提示卡,持續引動居民認識豐原區、累積豐原人對家鄉的認識。

《夢遊糖葫蘆》coming soon......

@ 2021-09-20

大家好我是初次露面的路邊阿芒,但其實在「路邊」還沒誕生前就一直默默存在著,只是阿芒愛錢一直在工作,沒有出現在各種場合。
在路邊裡,有字的地方就有我,俗稱的隱藏第三號成員wwww(燦笑搔頭)。
詳細自我介紹再說吧,應該沒什麼人有興趣。

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《夢遊糖葫蘆》是一段輪迴的旅程,在過去與現在不停折返,好比失敗又重建、成功的人生輪迴。
一個堅持文化傳播,於是踏著軌道走奔各地吸取養分,多年來往返城市與家鄉進行教育改革。
一個堅持提著畫筆,睡醒就有源源不絕的靈感,彷彿筆下人物都能瞬間躍出畫稿成為真實,與生俱來的天賦使虛擬都有了故事。
一個堅持寫作,只要手邊有紙筆有打字工具,信手拈來就是一篇篇的文案與標題,企劃概念均被賦予豐富的靈魂。

正因為堅持,我們三個人才在疲憊到說不出話的夜晚誕生了《夢遊糖葫蘆》。
正因為堅持,走得再遠都不忘記回到豐原想靠自己的力量付出點什麼。
從天堂計畫走到路邊小花與青年論壇,夢遊糖葫蘆正是工作室成立以來最大型的企劃。
也同時總和了過去一路走來的點滴。

一路上陪伴的人好多好多,「熱愛創作」是我們的共通點,而創作也從來不僅限於任何形式,我們將創作融於教育、文化、美食、藝術及無法言語的模樣,形成獨特風格。

你深愛著你生活的土地嗎?
你夠了解腳下踩著的歷史軌跡嗎?
是什麼造成了現在的你?
是什麼在左右你的人生價值觀、你的所見所聞?

歷史可以被創造,請大小孩子們用最有趣的方式與我們一同共創豐原在地文化教育。

《夢遊糖葫蘆》coming soon......

#本文是阿芒初見面
#下次什麼時候就不知道了
#但大部分文案跟理念初撰都我寫的
#照片也我拍的 #阿芒其實無所不在

【路邊LIVE】桌遊設計背景與諮詢

@ 2021-08-26

做好一件事之前,要先經過許多磨練與實務累積。

路邊工作室一直以來只專注一件事
--推廣豐原文化教育。

專心投入豐原在地教育的第一年,我們好不容易誕生了教案,並驕傲地將作品送進學校,而經過種種教務實作,我們才懵懂意識到原來這些教案,並非符合第一線教師的需求。

為了能更加貼近實務所需,
在第二年我們辦理了一場以教師為主、文史工作者為輔的『游牧式教育』論壇,
將教育人員的理念互相碰撞、創造出不同的資源互相整合,專注對焦『校園』與『文化課程』的需求與想像。

在地人文故事、知識該如何傳承?又是否有辦法透過某種合作機制讓學生體驗多種社區文化?

經過多年努力,路邊終於從各方角度找到了屬於我們的定位,在第三年開發了這款與豐原人習習相關的桌遊,不僅是一款遊戲,也同時是一款高泛用性課程前導教具,甚至將會成為教師們的備課利器!

在此桌遊(稱教具亦可)設計的過程中,我們希望能達成:

1.不論孩子或家長都能從遊戲發掘樂趣、從而主動認識豐原這塊土地。
2.在教育者並非豐原本地人的狀況下,能夠透過本教具輕鬆備課。
3.不僅是社會科教師的責任,本教案涵蓋範圍廣大,無論何種知識領域都能切入豐原文化。

而要同時達成以上任務當然有一定難度,
籌備期我們參考了多種傳統桌遊、Trivia小遊戲等,作足了功課,畢竟要達成以上任務勢必是個高難度任務。

最後,選擇了古玩「葫蘆問」作為遊戲原型並加以衍伸新創玩法。而「葫蘆問」是款相當古老的老桌遊,因此路邊夥伴們爬梳大量相關記載文獻,發現與我們想做的桌遊理念相當。

在創新翻轉的同時,也盡力讓每個細節都有值得各位尋味的痕跡。

專業田調方面,
邀請到《臺灣老桌遊》的作者陳介宇和陳芝婷檢驗細節(包含玩法、道具配置、角色特殊卡等)。
介宇教授擁有多年搜集老桌遊的經驗,亦是台灣早期推崇桌遊具備教育意義的倡議者之一,並長期經營『魚寶的特教桌遊研究室』紛絲專頁、『懷舊趣,紙上之樂』部落格,因此邀請他來擔任我們的遊戲製作顧問。

老師的詳細提議包含避免遊戲太快call game,提出了遊戲座標位置的調整、動線改善等,最後提醒了關於遊戲出版最需要注意的事:
一個桌遊製作的過程中需要經過不斷試玩調整。

路邊工作室從籌備初期就馬不停蹄投入桌遊製作計劃,期望能及早讓這款遊戲/教具問世XD
但在經歷了教授等各專業人員提點,
我們決定讓它慢慢地、成為更加完美的模樣。

路邊工作室近期會開始釋放小場次的桌遊試玩會消息,
若您剛好是豐原區校園教師(國小/國中/高中)皆可直接私訊粉專,
讓我們有機會前往貴校分享,並聽聽您對於此遊戲/教具的建議!
最後,如果您也想知道我們參考了哪些傳統桌遊,歡迎前往購買教授兩夫妻熱騰騰剛上市的書籍《臺灣老桌遊》,內容比部落格上更具系統性!

《臺灣老桌遊》手刀下訂👉https://www.eslite.com/product/1001110712682046721002?gclid=Cj0KCQjwsZKJBhC0ARIsAJ96n3XeiqkIvL5nvaPoYmHApJT6uTYG9FnERDlF1wp7H04bGMbW51swm7saAoGtEALw_wcB (剛好正在特價中!)

#豐原 
#文化教育 #地方知識學  #桌遊 #台中

【路邊LIVE】桌遊初測試

@ 2021-08-24

  最近路邊工作室準備推出一款具有寓教於樂效果的豐原在地桌遊。
  至於桌遊的命名,就先暫且不公開,向各位賣個關子!
  為了讓孩子們、甚至是不熟悉在地文化的朋友們,能夠在遊玩過程中更深入了解豐原歷史,企劃過程一路來可說是絞盡腦汁。
  在初次試玩時,才第一次有了『製作桌遊』的實感,玩法依循傳統紙上桌遊『葫蘆問』的規則,並添加的新遊玩機制使遊戲增添可玩性及娛樂性。
  從起初的抽籤順序、依卡回答問題等的秒數規範,究竟每道環節該設定10秒還是15秒?紙卡排版是否閱讀舒適?地圖格位的擺放位置.......等各式細節全都在測試環節內一一被提出討論。
  決定著糖葫蘆牌卡的情境內容、要不要新增更多玩法?遊玩時間會不會進行得過短暫或冗長?擲骰時還要大喊「糖葫蘆!!!」這樣一句高辨識的口號。
  也由於對自己產出的遊戲內容太過熟悉,當天工作室夥伴們還特地模擬彼此是剛見面的陌生人 (≧▽≦)
  在實際遊玩過程中得到不少樂趣,而在籌備階段也使我們更加熱愛豐原這塊充滿故事的土地。
  說到這裡,各位是否被激起那麼一點的好奇心?想知道這究竟是個怎麼樣的遊戲?而除了純粹遊玩之外,路邊工作室更精心設計許多細節,賦予桌遊更多實用性。
  讓我們一同期待正式推出的那一天ヾ(@^▽^@)ノ  

#路邊工作室 #豐原 #桌遊 #台中 #教育
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在正式推出之前,我們還會有更多桌遊細節的介紹分享,歡迎大家按讚追蹤我們的粉絲專頁和IG專頁喔~

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